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Por Francisco Bernal
Rosso.
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A partir de estas dos ideas se construye cualquier iluminación.
- Luz de contra es la que actua desde
atrás. Sirve para separar una forma de un fondo debido a que suele
marcar una linea iluminada por el perfil de la figura.
-La luz de fondo se emplea para iluminar el fondo. Matando, si es necesario, las sombras arrojadas por la figura.
-La luz de forma es una luz lateral que sirve para marcar los volúmenes y las texturas.
-La luz de color es un aluz frotal dedicada a hacer mas brillantes los colores.
-La luz general es una luz que no tiene dirección y que envuelve toda la escena. Su presencia es indispensable para hacer creible un escenario. Supone un nivel base de iluminación a partir del cual se montan las demás luces.
Para saber mas sobre como calcular estas luces hay un artículo
dedicado por entero a ejemplos de cálculos de luces múltiples.
Según sea el ángulo de incidencia de la luz sobre la escena
tenemos los siguientes tipos de luz:
-Frontal, luz plana que mata las formas pero vitaliza los colores.
-Lateral, luz media que marca las formas y los volúmenes.
-Luz rozada, luz muy lateral que marca especialmente las texturas, aunque las mas de las veces deja irreconocibles los colores.
-Luz trasera o contra. Empleada para marcar
el perfil y separar las formas de los fondos.

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